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Señores Demonios

No puede haber Luz sin Oscuridad, ni Infinito sin Vacío. Ellos son el reverso sombrío del poder de Aion: la prueba real de que el mundo es un conjunto de contrastes, y que todo encuentra su negativo y su inverso sin importar su auténtica naturaleza. Los Señores Demonios extendieron sus negras alas cuando el fin de la Eternidad comenzó para todos los Daeva, anunciando a su nuevo pueblo, los Asmodians, que ellos no se rendirían únicamente por haberse alejado del brillo de los ojos de Dios, pues toda la Creación formaba parte de Su plan. Hoy son reverenciados como avatares de la divina voluntad que rige Pandora, impartiendo su juicio severo a la espera de que el mundo vuelva a cambiar




Israphel -Señor del Espacio-



Señor de los cuatro puntos cardinales, guardián y protector de Aion. Fue el primero en sugerir la idea de realizar un tratado de paz con los Dragones. Lo que en un principio fue admiración hacia Siel, se convirtió en algo tan oscuro y tentador como la envidia, la cual acabó por corromperlo. Es él quien convence a Siel de que apoye la moción. Ayudó a poner fin a la aniquilación de Atreia, y desapareció junto con Siel. Al parecer dio su vida a fin de estabilizar el campo Aetheric suficiente para evitar la ruptura de la torre










Asphel -Señor de la Sombra-



Después del cataclismo, Asphel se fue al norte junto con sus seguidores para defender la base de la Torre de la Eternidad. Se convirtió en el líder de los Señores Demoníacos y gobernante de Asmodae. Incluso Zikel, que normalmente es arrogante y orgulloso, se inclina ante él. Y Nezekan, de quien dicen es el más fuerte de los Elyos, le teme. Cree firmemente que fueron la debilidad e inocencia de Ariel lo que causó la destrucción de la torre y la destrucción de Atreia. Su fuerte voluntad mantiene unido al pueblo Asmodian










Zikel -Señor de la Destrucción-



El brazo derecho y ejecutor de los deseos de su señor Asphel, a quien respeta únicamente, menospreciando a los demás. Hábil en el manejo de cualquier tipo de arma, destacando su maestría con la espada. Abriga el más profundo odio hacia los Balaur y los señores Serafines, especialmente a Nezekan, su más digno rival. El resentimiento hacia los Balaur ha ido creciendo con el paso de los siglos. Su falta de autocontrol lo hace temperamental y arrogante











Triniel -Dama de la Muerte-



Sentada siempre a la izquierda de Asphel. Hay quienes dicen que su carácter le hace más fuerte que el exaltado Zikel. Misteriosa y reservada, es conocida por su capacidad para encontrar las debilidades de sus enemigos y de los que no lo son tanto, acabando con ellos de un golpe preciso y mortal. Existe un rumor que cuenta que fue la amante de Nezekan, pero los que los vieron batallando en el abismo no dan mucho crédito a tales habladurías. Fría como el hielo, envuelta en un velo de misterior en el tiempo










Lumiel -Dama de la Sabiduría-



A pesar de su aspecto juvenil e inocente, antes del cataclismo Lumiel supo entender la naturaleza y la esencia de Aether mejor que nadie, y hace a su poder mágico el más fuerte en toda Atreia
Durante la Guerra Milenaria derrotó a Kaisinel, de quien siempre desconfió de su actitud y poderes. En los siglos posteriores se ha retirado y convertido en una figura misteriosa. Quién sabe lo que habrá descubierto en este tiempo la venerada por los hechiceros de Asmodae










Markutan -Señor del Destino-



Markutan es a quien veneran los clérigos, capaces de sanar y aliviar las almas de sus hermanos Asmodians. Fue un íntimo amigo de Siel, y ésto le trajo problemas con Zikel, quien parecía esperar el momento para hacerle pagar su osadía. Es respetuoso, pero inexpresivo; sumado a su altura y a su constitución física le hacen tener una presencia imponente. En en estos últimos siglos pocos hemos podido saber de él, el cual parece perdido en las arenas de su propio tiempo
















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